一解谜游戏攻略
1、新年新气象,带折买新游。新春玩什么。选解谜。这是一篇蓄势已久的文章,我本想说是“重振朝纲”式的文章,但仔细想想都没立起来过,何谈“重振”。
2、我希望由此先把读者心目中的解谜系统认识立起来,这是一个开辟式的工作。或许你之前已见过不少解谜推荐,我自然也读过一些,它们正是我写这篇文章的动力之一。群魔乱舞的推荐很容易混淆新玩家对解谜的认识,要一条条指出其中的问题也很困难。所以此“标题党”题目未必真成标题党,很可能此前确实没有一份系统靠谱的解谜入门指南。
3、在此文发出之后,一定还会有文章写“这么纯粹的解谜好久没见。”;一定还会有东拼西凑的“第九艺术”推荐;一定还会有用解谜之外的虚语来争奇的“评测”文章或视频,最近的重灾区是,一定还会有以单核堆复杂度所谓“烧脑”为荣的作品。
4、但是消去这些噪音吧,如果你对于解谜的理解真正立起。文章大概划为两部分,前面简单梳理各种解谜相关的历史、定义、成就等等;后半段就是各个梯度的解谜推荐。可以直奔后半,不过最好还是按顺序来。上图为娱乐制图,不过也可以看出来一些隐含信息:解谜的“正道”在左上,以及解谜概念能外延很远。
5、一直寻根的话,就到了万物皆“解谜”和万物皆“动作”的两道上,从考察玩家能力的角度看,解谜考察的各种能力也确实在其他游戏中可见。你永远在解决某个问题。
一解谜游戏攻略
1、忘掉这个图,再来看一个不科学但易于理解的划分法,我们先把解谜划分成这样几类:。逻辑解谜。考察玩家的逻辑思维,往往有一个较稳定的解谜核心贯穿全程,不少逻辑解谜的呈现为关卡式。
2、例如传送门、推箱子。点击解谜以点击为主要互动方式,游戏中有各种各样的道具,可能穿插一些简单逻辑解谜,如华容道、数独,但不影响大体。
3、通常有剧情。如机械迷城、锈湖系列。
4、冒险解谜。一般呈现为平台,所以也常带有一些物理特性,没有明显贯穿机制,也是利用各种安排的道具物理解谜。
5、重物理特性,需要玩家建构/破坏/推动物体来达成过关条件,如蜡笔物理学、系列。推理解谜。